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5 domande in merito a denaro e diritti musicali nel metaverso
Tempo di lettura: 4 min
Questo articolo è stato originariamente pubblicato su hypebot.com
Perdonate l'allitterazione, ma la musica nel metaverso è un mistero per i più. Jocelyn Seilles di Bridger, soluzione indipendente per la gestione dei diritti d'autore musicali, si pone e risponde, almeno in parte, a 10 domande chiave per comprendere il prossimo capitolo della musica.
Di Jocelyn Seilles, Direttore Generale di Bridger, soluzione indipendente per la gestione dei diritti d'autore musicali
Siamo onesti: nessuno sa ancora cosa sia il metaverso. Ma sappiamo già che ha un potenziale per artisti, etichette, editori e altri titolari di diritti, e sappiamo che avrà un impatto sul funzionamento di royalty e ricavi in futuro. Sebbene la natura del metaverso stia ancora prendendo forma, siamo già a un punto in cui possiamo iniziare a porci le domande giuste, anche se trovare risposte concrete non è un compito facile.
In primo luogo, una semplice definizione del metaverso così come si presenta attualmente: il metaverso è il nome generico dato alla maggior parte, se non a tutte, le tecnologie web3, dalla blockchain/NFT/crypto/DAO alla realtà virtuale e ad altri ambienti immersivi. Tende a essere attivo, collettivo e non puramente basato sull'audio. In questo senso, differisce significativamente dall'internet che conosciamo. Sotto altri aspetti, potrebbe essere più simile ai modelli attuali di quanto pensiamo.
Ecco cinque semplici domande a cui dovremo rispondere prima di poter parlare seriamente di denaro per gli artisti nel metaverso.
1. Come faranno le persone a utilizzare la musica nel metaverso?
Al momento nessuno lo sa. Sarà importante rispondere a questa domanda, tuttavia, se vogliamo chiarire aspetti come diritti e royalty in questo nuovo spazio.
Molti degli usi attuali del web3 assomigliano a quelli non legati al metaverso: gli amanti della musica partecipano insieme ad eventi, ascoltano musica e acquistano registrazioni musicali e articoli correlati. Tuttavia, nuove capacità e approcci porteranno probabilmente a nuovi formati, con nuovi usi molto difficili da prevedere e immaginare. La realtà virtuale, ad esempio, ha già portato a esperienze che fondono movimento fisico, meccaniche di gioco e musica. Se consideriamo l'evoluzione della blockchain/NFT e di una realtà virtuale o mista più avanzata, non è difficile immaginare la musica strettamente intrecciata in una vasta gamma di nuovi utilizzi fantastici.
Da un lato, questo è davvero entusiasmante. Molti usi del web3 sembrano aggiuntivi, il che significa che non tolgono necessariamente spazio ad altri flussi di reddito già esistenti e attivi. D'altro canto, questo può anche sembrare scoraggiante, poiché nessuno sa che tipo di musica o artista prospererà, che tipo di relazioni finanziarie emergeranno e come sarà il rapporto tra artista e fan.
2. Quali nuove fonti di ricavo emergeranno?
Questa è la parte divertente. Nuovi fondi proverranno da un rilevamento più efficace dell'utilizzo e da un'amministrazione più tracciabile di diritti e ripartizioni splits. Alcuni aspetti della rendicontazione sull'utilizzo promettono di essere molto più semplici, rapidi e automatizzati grazie ai protocolli Web3. Alcuni nuovi ricavi potrebbero derivare dalle risposte del metaverso a formati più datati, come i concerti nel metaverso, che possono avere prezzi inferiori ed essere acquistati da molte più persone contemporaneamente. Alcuni potrebbero derivare da casi d'uso completamente nuovi ancora da definire, come abbiamo detto sopra.
Tutte queste fonti dipenderanno da pagamenti diretti o da royalty. Sebbene molti fan radicali della decentralizzazione si chiedano quando ci sarà altro oltre ai pagamenti diretti, è ragionevole supporre che le royalty faranno ancora parte di un nuovo mondo web3. Queste royalty sono collegate ai diritti di proprietà intellettuale.
3. Avremo bisogno di una nuova serie di diritti per il metaverso?
I diritti consentono alle persone di utilizzare la proprietà intellettuale, come le registrazioni o le composizioni, e molti degli usi che immaginiamo per il metaverso, allo stato attuale, esistono già. Non è difficile immaginare di estendere il concetto di streaming interattivo, sincronizzazione o esecuzione dal vivo per adattarlo a nuovi utilizzi. (Per un elenco completo dei diritti e dei termini ad essi associati, consultare il nostro recente glossario).
Perché non ripensare i diritti, visto che ci troviamo nel bel mezzo di quella che sembra essere un'enorme trasformazione tecnologica? Non riteniamo che sia necessaria una serie di nuovi diritti per gestire il futuro utilizzo della musica nel metaverso. Non abbiamo bisogno di aggiungere un ulteriore livello di complessità. Per decenni si è lottato per far sì che il denaro arrivasse agli artisti attraverso istituzioni e organizzazioni responsabili dell'amministrazione dei diritti, e abbiamo iniziato a raggiungere un sistema globale praticabile. Questo sistema, a dispetto di quanto si possa credere, potrebbe transitare abbastanza bene per accogliere gli utilizzi nel metaverso.
4. Il metaverso avrà bisogno di uno sceriffo?
Ci sono appassionati di web3 convinti che il sistema si organizzerà da solo, basandosi sulla natura stessa della tecnologia web3. Ma ogni selvaggio West ha bisogno di uno sceriffo, giusto?
Ciò che molti entusiasti del web3 potrebbero non comprendere è che il sistema che disciplina i diritti e le royalty, così come si presenta, è già altamente decentralizzato e le istituzioni tradizionali con secoli di storia alle spalle possono farlo funzionare. Non esiste un unico organismo globale che prenda le decisioni finali in questo sistema di organizzazioni musicali collettive e società di gestione dei diritti d'autore. Si tratta di una rete di relazioni attentamente bilanciata.
Ipotizziamo di stabilire che la risposta sia no, non abbiamo bisogno di uno sceriffo. Ci limiteremo a migliorare ed espandere ciò che già abbiamo. A quel punto ci scontriamo con una domanda spinosa: qual è la giurisdizione nel metaverso? Le attuali leggi sul diritto d'autore, il quadro giuridico di riferimento per i diritti e le royalty, si basano sui singoli Stati. Queste leggi differiscono in modo significativo tra loro.
Eppure, il metaverso sfida i confini nazionali definiti. Ad esempio, se una società con sede a Londra concede in licenza un brano di un artista in Turchia rappresentato da un'etichetta tedesca e da un editore svizzero, per utenti che si trovano prevalentemente negli Stati Uniti, quale giurisdizione si applica per determinare chi viene pagato, come e per cosa? Quali entità verrebbero coinvolte in una battaglia legale su questa licenza?
Questa questione di giurisdizione, per quanto complessa possa sembrare, suggerisce che potremmo dover prendere in considerazione un organismo centrale che ci aiuti a gestire i conflitti. Avremo bisogno di un organismo come l'ICANN o di un'altra parte neutrale per prendere la decisione finale su controversie spinose o violazioni dei diritti?
5. Cosa dovrebbero tenere a mente gli artisti mentre tutto questo si delinea?
Uno degli aspetti più stimolanti del web3 è l'intenso coinvolgimento di artisti e creatori nel plasmare lo spazio, dalla ricerca di nuovi modi creativi per utilizzare la tecnologia al contributo per la costruzione dell'infrastruttura stessa. Ciò significa che, in quanto artista, hai l'opportunità di rendere questo mondo emergente un luogo in grado di realizzare i tuoi obiettivi, che ti consenta una maggiore trasparenza e ti conferisca livelli di potere più adeguati. Quindi, sperimenta. Trova un server Discord o una DAO che si adatti ai tuoi interessi e alla tua direzione creativa.
Continua a informarti anche sugli aspetti meno affascinanti del metaverso. Assicurati di riscuotere tutto ciò che ti spetta nel web2, costruendo le relazioni che garantiranno, a prescindere dalle transizioni o dai cambiamenti futuri, di aver già stabilito i collegamenti giusti.
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