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5 preguntas sobre el dinero y los derechos musicales en el metaverso
Tiempo de lectura: 4 min
Este artículo fue publicado originalmente en hypebot.com
Perdone la aliteración, pero la música en el metaverso es un misterio para la mayoría. Jocelyn Seilles, de la solución independiente de gestión de derechos de autor de música Bridger, plantea y responde, al menos parcialmente, a 5 preguntas clave para entender el próximo capítulo de la música.
Por Jocelyn Seilles, Directora General de la solución independiente de gestión de derechos de autor de música Bridger
Seamos sinceros: nadie sabe aún qué es el metaverso. Pero ya sabemos que tiene potencial para artistas, sellos discográficos, editores y otros titulares de derechos, y sabemos que repercutirá en el funcionamiento de las regalías y los ingresos en el futuro. Aunque la naturaleza del metaverso aún se está revelando, ya estamos en un punto en el que podemos empezar a plantear las preguntas correctas, aunque encontrar respuestas sólidas no sea tarea fácil.
En primer lugar, una definición sencilla del metaverso tal y como está actualmente: el metaverso es el nombre genérico que se da a la mayoría de las tecnologías web3, si no a todas, desde la cadena de bloques/NFT/cripto/DAO hasta la realidad virtual y otros entornos inmersivos. Tiende a ser activo, colectivo y no puramente sonoro. En este sentido, difiere significativamente del internet que conocemos. En otros aspectos, puede ser más similar a los modelos actuales de lo que pensamos.
He aquí cinco preguntas sencillas que tendremos que responder antes de poder hablar en serio sobre dinero para los artistas en el metaverso.
1. ¿Cómo utilizará la gente la música en el metaverso?
Por el momento, nadie lo sabe. Sin embargo, será importante responder a esta pregunta si queremos resolver temas como los derechos y las regalías en este nuevo espacio.
Muchos de los usos actuales en web3 se parecen a los usos ajenos al metaverso: los amantes de la música asisten a eventos juntos, escuchan música y compran música grabada y artículos relacionados con ella. Sin embargo, las nuevas capacidades y enfoques probablemente conducirán a nuevos formatos, con nuevos usos que son muy difíciles de predecir e imaginar. La realidad virtual, por ejemplo, ya ha dado lugar a experiencias que combinan el movimiento físico, la mecánica de juego y la música. Si consideramos la evolución de la cadena de bloques/NFT y de la realidad virtual o mixta más avanzada, no es difícil imaginar que la música se integre estrechamente en una amplia gama de fantásticos nuevos usos.
Por un lado, esto es realmente emocionante. Muchos usos de web3 parecen aditivos, lo que significa que no restan necesariamente valor a otras fuentes de ingresos ya existentes. Por otro lado, esto también puede parecer abrumador, ya que nadie sabe qué tipo de música o artista prosperará, qué clase de relaciones financieras surgirán y cómo será la relación entre artista y fan.
2. ¿Qué nuevas fuentes de ingresos surgirán?
Esta es la parte divertida. Parte del nuevo dinero vendrá de una captación más eficaz del uso y de una administración de derechos y repartos más rastreable. Ciertos aspectos de los informes de uso prometen ser mucho más fáciles, rápidos y automatizados gracias a los protocolos de la Web3. Algunos nuevos ingresos pueden provenir de respuestas del metaverso a formatos más antiguos, como conciertos en el metaverso, que pueden tener un precio más bajo y ser adquiridos por muchas más personas a la vez. Otros pueden proceder de casos de uso totalmente nuevos que aún están por llegar, como ya hemos mencionado anteriormente.
Todas estas fuentes dependerán de pagos directos o de regalías. Aunque muchos partidarios radicales de la descentralización se preguntan si llegará a haber algo más que pagos directos, es razonable suponer que las regalías seguirán formando parte de un nuevo mundo web3. Estas regalías están vinculadas a los derechos de propiedad intelectual (PI).
3. ¿Necesitaremos un nuevo conjunto de derechos para el metaverso?
Los derechos permiten a la gente utilizar la propiedad intelectual, como su grabación o composición, y muchos de los usos que imaginamos para el metaverso actual ya existen en la actualidad. No es difícil imaginar la ampliación del concepto de una reproducción interactiva (streaming), una sincronización o una interpretación para adaptarla a nuevos usos. (Para obtener una lista completa de derechos y los términos asociados a ellos, consulte nuestro glosario reciente).
¿Por qué no replantearse los derechos, ya que nos encontramos en medio de lo que parece ser una enorme transformación tecnológica? No creemos que sea necesario un conjunto de nuevos derechos para gestionar el uso futuro de la música en el metaverso. No necesitamos añadir una capa extra de complejidad con nuevos derechos. Han sido décadas de lucha para que el dinero siga fluyendo a los artistas a través de instituciones y organizaciones responsables de la administración de derechos, y hemos empezado a alcanzar un sistema mundial viable. Ese sistema, a pesar de lo que algunos puedan creer, podría realizar una transición bastante buena para acoger los usos del metaverso.
4. ¿Necesitará el metaverso un sheriff?
Hay apasionados de web3 que están convencidos de que el sistema se organizará solo, basándose en la propia naturaleza de la tecnología web3. Pero todo Lejano Oeste necesita un sheriff, ¿verdad?
Lo que muchos entusiastas de web3 tal vez no comprendan es que el sistema que regula actualmente los derechos y las regalías ya está muy descentralizado, y las instituciones tradicionales que tienen siglos de antigüedad pueden hacer que esto funcione. No existe un único organismo mundial que tome las decisiones finales en este sistema de organizaciones de música colectiva y organizaciones de derechos de ejecución. Es una red de relaciones cuidadosamente equilibrada.
Supongamos que decidimos que la respuesta es no, que no necesitamos un sheriff. Simplemente mejoraremos y ampliaremos lo que ya tenemos. Entoncesトップamos con una pregunta espinosa: ¿cuál es la jurisdicción en el metaverso? Las leyes de derechos de autor actuales, que constituyen el marco jurídico de los derechos y regalías, se basan en cada país. Estas leyes difieren significativamente de uno a otro.
Sin embargo, el metaverso desafía las fronteras nacionales claras. Por ejemplo, si una empresa con sede en Londres licencia una canción de un artista de Turquía representado por un sello alemán y una editorial suiza, para usuarios que en su mayoría se encuentran en los EE. UU., ¿qué jurisdicción se utiliza para determinar quién cobra qué y por qué concepto? ¿Qué entidades participarían en una batalla legal por esta licencia?
Esta cuestión jurisdiccional, por compleja que parezca, sugiere que tal vez debamos considerar algún organismo central que nos ayude a resolver los conflictos. ¿Necesitaremos un organismo como la ICANN u otra parte neutral para tomar la decisión final sobre desacuerdos espinosos o abusos de derechos?
5. ¿Qué deben tener en cuenta los artistas a medida que surge todo esto?
Uno de los aspectos más interesantes de web3 es la intensa implicación de artistas y creadores en la configuración del espacio, desde la búsqueda de nuevas formas creativas de utilizar la tecnología hasta la ayuda a la construcción de la propia infraestructura. Eso significa que, como artista, tienes la oportunidad de hacer que este mundo emergente alcance tus objetivos, te permita una mayor transparencia y te proporcione niveles de poder más adecuados. Por tanto, experimenta. Encuentra un servidor de Discord o una DAO que se adapte a tus intereses y dirección creativa.
No dejes de aprender también sobre los aspectos menos atractivos del metaverso. Asegúrate de recaudar todo lo que te corresponde en web2, construyendo las relaciones que garanticen que, independientemente de las transiciones o disrupciones que puedan venir, ya hayas establecido las conexiones adecuadas.
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